1.1如何获得指针或者间接寻址有关的信息?
指针的类型包括16位指针、32位指针、Pointer(6Byte)和Any(10Byte)。16位指针用于定时器、计数器、程序块的寻址;32位指针用于I/Q/M/L/数据块等存储器中位、字节、字以及双字的寻址,其中第0~2位表示位地址(0~7)、第3~18位为字节地址,其余位未定义;Pointer和Any一般应用在复杂数据类型(比如Date_and_Time /Array/String等)在FB、FC之间的传递。而Any可以看做是对Pointer的延伸,因为由10Byte组成的Any中Byte4~Byte9就是一个Pointer。
1.2为什么语句 LAR1 P##PointerInput 在一个函数(FC)中是无效的,然而,同样的语句在一个功能块(FB)中是有效的?
在FC被调用时,复杂数据类型例如指针是被复制到调用者的临时变量区中,在FC内部对此L区地址直接取址放入到地址寄存器AR1或AR2是不被编译器规则接受的(导致MC7寄存器信息过长),也就是说在FC内部通过P#进行地址寄存器取址仅能支持Temp临时变量。因此如果需要在FC中操作指针等复杂输入输出变量地址需要使用累加器进行中转。
考虑到程序的一致性、遵守编译器规则和STL手册中LAR1指令说明,建议用户使用如下指令操作:
L P##PointerInput
LAR1
1.3 STEP 7 中哪些操作会覆盖DB/DI寄存器或者地址寄存器AR1/AR2的内容?
下面说明了可能引起DB/DI寄存器或者地址寄存器AR1/AR2内容改变的一些操作:
· DB寄存器和AR1受到影响的操作
1. 使用完整的DB路径(如L DB20.Val)或者调用FC/FB时使用DB块完整地址作为其参数,则DB寄存器内容被覆盖。
例如在OB1中调用FC1后,DB寄存器变成20。
OPN DB1
Call FC1
Input(bit):DB20.DBX0.2
因此在编程的时候,OPN 指令打开数据块,通过DBX x.y的方式访问其中内容,但是如果在打开数据块后DB寄存器的内容被修改了,则DBX x.y的方式访问变量则会访问到错误的地址。可以通过使用符号寻址的方式或者使用完整路径编程避免,当然重新使用 OPN指令也是可以的。
2. 调用FC时使用string, array, structure ,UDT作为其形参或者调用FB时使用string, array, structure 或者UDT作为其in out形参,在FC/FB程序中访问这些地址则AR1寄存器内容被覆盖,因此当使用AR1进行间接寻址时需要注意AR1内容的正确性。
· AR2地址寄存器和DI寄存器在FB中作为参数和静态变量的基址寻址使用。AR2和DI如果被修改,会影响FB的参数访问,如果希望在FB中使用DI寄存器或者地址寄存器AR2,必须预先保存它们中的内容,并在使用后恢复它们,例如:
TAR2 #AR2_SAVE; //AR2寄存器状态保存到#AR2_SAVE
L DINO;
T #DB2_SAVE; //DI寄存器状态保存到#DB2_SAVE
User Program
LAR2 #AR2_SAVE; //AR2寄存器恢复到使用前状态
OPN DI[#DB2_SAVE]; //DI寄存器恢复到使用前状态
1.4 如何得到多重背景FB中的变量在背景DB里的juedui偏移量呢?
可以用下面的方法处理:
TAR2 (得到多重背景FB在背景DB里的偏移地址)
AD DW#16#00FFFFFF (屏蔽掉存储区ID,可参考32位指针格式)
L P##Variable (得到变量在多重背景FB里的地址)
+D (多重背景FB的偏移地址与变量在多重背景FB里地址相加,即得到实际juedui偏移量)
LAR1
上述语句就是就得到了变量在背景DB中的juedui偏移量,从而供后续程序处理。
1.5如何在程序中使用ANY 型指针?
简要说明如下:
L P##Input //指向存储地址指针Input首地址
//这个参数是一个Any类型,P##Input指向参数Input的值所在地址,这就是指针的指针
LAR1 //装载到地址寄存器AR1中。
L W[AR1,P#4.0] //打开DB块
// 由Any类型结构知道Any类型的Byte4、Byte5存放的数据块号
T #BLOCK_NO
OPN DB[#BLOCK_NO] //如果是DB块,打开指定的DB块。
L W [AR1,P#2.0] //判断ANY指针中数据长度
// Any类型的Byte2、Byte3是重复系数,如P#DB1.DBX0.0 Byte 8后面的Byte 8
_001:T #DATA_LEN //通常此处做loop循环!!
L D[AR1,P#6.0] //找出需要计算数据区的开始地址
// Any类型Byte6~Byte9是32位区域地址
理解Pointer、Any的类型的数据结构,对于正确使用指针有很大帮助。